픽셀 스프라이트의 완성도는 외곽선에서 갈립니다. 픽셀 한 줄만 번져도 전체가 뭉개진 스크린샷처럼 보이죠. 이 페이지의 스프라이트는 모두 선명한 외곽선, 제한된 팔레트, 완전한 투명 배경으로 그려져 있어서 정수 배로 키우면 언제나 또렷합니다.
작은 레트로 게임에 가장 먼저 필요한 세 가지를 갖췄습니다. 캐릭터로는 다섯 가지 애니메이션이 있는 청록색 기사와 마법사, 닌자, 로봇, 호박 유령, 중갑 기사가 있습니다. 적으로는 드래곤, 골렘, 거대 거미, 바다뱀, 흑기사, 박쥐, 떠다니는 해골, 슬라임이 있습니다. 아이템으로는 보물상자, 물약, 방패, 동전이 있습니다. 마스코트 시리즈는 같은 색 구성을 쓰기 때문에 한 화면에 함께 놓아도 어긋나지 않습니다.
불러올 때 중요한 설정은 두 가지입니다. 엔진의 텍스처 필터를 최근접으로 설정하고(Godot에서는 Nearest, Unity에서는 Point에 압축 끄기), 2배나 3배처럼 정수 배로만 확대하며 1.5배는 쓰지 않는 것입니다. 같은 픽셀 아트 스타일로 16, 32, 64픽셀 같은 특정 크기가 필요하다면 생성기에서 그 픽셀 크기를 골라 새로 그리고, 픽셀 아트 메이커에서 한 픽셀씩 다듬으면 됩니다.
픽셀 기사 대기 스프라이트 시트
픽셀 기사 걷기 사이클 스프라이트 시트
픽셀 기사 달리기 스프라이트 시트
픽셀 기사 점프 스프라이트 시트
픽셀 기사 마법 시전 스프라이트 시트
픽셀 드래곤 보스 대기 스프라이트 시트
픽셀 골렘 대기 스프라이트 시트
픽셀 거대 거미 대기 스프라이트 시트
픽셀 흑기사 도끼 공격 스프라이트 시트
픽셀 바다뱀 대기 스프라이트 시트
픽셀 박쥐 비행 스프라이트 시트
픽셀 떠다니는 해골 스프라이트 시트
픽셀 슬라임 말랑 스프라이트 시트
픽셀 여우 동료 대기 스프라이트 시트
픽셀 보물상자 열기 스프라이트 시트
픽셀 물약병 스프라이트 시트
픽셀 방패 반짝임 스프라이트 시트
픽셀 금화 회전 스프라이트 시트
픽셀 중갑 기사 스프라이트
픽셀 숲의 마법사 스프라이트
픽셀 그림자 닌자 스프라이트
픽셀 정찰 로봇 스프라이트
픽셀 호박 유령 스프라이트