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免费像素精灵图

像素精灵好不好,全看边缘。只要有一行像素是糊的,整张图就像一张被涂抹过的截图。这一页的每张精灵图都是硬边缘、有限调色板、完全透明的背景,按整数倍放大时始终清晰。

这批素材覆盖了一款小型复古游戏最先需要的三样东西。角色:一名有五套动画的青色骑士,外加法师、忍者、机器人、南瓜幽灵和重甲骑士。敌人:巨龙、魔像、巨型蜘蛛、海蛇、黑骑士、蝙蝠、漂浮骷髅和史莱姆。道具:宝箱、药水、盾牌和金币。吉祥物系列共用一套配色,放在同一个画面里不会打架。

导入时有两个设置最关键。第一,把引擎的纹理过滤设为最近邻(Godot 里叫 Nearest,Unity 里是 Point 并关闭压缩);第二,只按整数倍缩放,比如 2 倍、3 倍,不要用 1.5 倍。如果想要同样的画风、但指定 16、32 或 64 像素这样的网格尺寸,可以用生成器按那个像素档位画新精灵,画完再用像素画编辑器逐个像素修整。

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