[ABOUT-001] REV A · CO. DOSSIER
[A1] 关于我们

精灵图动画不应该依赖像素画师

我们搭建了一条 AI 流水线,把角色描述变成可直接入游戏的像素精灵图 — 只要几分钟,让你专注于做玩法而不是逐帧画像素。

[B1]

问题所在

定制一套精灵图要价 50–200 美元,还要跟像素画师反复沟通好几天。对独立开发者和小工作室来说,这些时间和预算花在玩法上更值。

现成的精灵图素材包是另一个选择 — 但所有用它出货的产品看上去都一样。在昂贵的定制美术和千篇一律的素材包之间,没有中间地带。

[B2]

我们的方案

我们把 LLM(读懂角色与动作,规划每一帧)与图像模型串成一条流水线,由图像模型在一张透明底图上画出整段动画。结果是:一个理解「16 位风格骑士挥剑」长什么样的 AI,输出一张干净的透明 PNG 精灵图。

用自然语言描述你的角色,选好视角和风格。大约一分钟后,你就能看到角色循环动起来的实时预览,并拿到可直接拖进游戏引擎的透明 PNG 精灵图。

[C1]

技术架构

[C1.01]

边缘流水线

部署在 Cloudflare Workers 上。亚秒级 LLM 边缘提取。无冷启动,无排队。

[C1.02]

实时动画预览

生成完成的一瞬间,角色就以平滑循环的形式动起来 — 下载前先确认效果。最终精灵图是一张透明 PNG。

[C1.03]

风格控制

内置 12 种风格:5 种像素风(16-bit、复古掌机、田园像素、暗黑像素、可爱像素)和 7 种插画风,从卡通、动漫到 Q 版、扁平矢量和 3D 卡通。可选 6、8 或 12 帧。

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准备好让你的角色动起来了吗?

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