[ABOUT-001] REV A · CO. DOSSIER
[A1] 会社概要

スプライトアニメーションにドット絵師は不要

キャラクターの説明文をゲームに使えるドット絵スプライトシートへ数分で変換する AI パイプラインを構築しました。フレームを手作業で打つ代わりに、ゲームプレイのプロトタイピングに時間を使えます。

[B1]

課題

キャラクター 1 体のカスタムスプライトシートを依頼すると 50–200 ドルかかり、ドット絵師との数日にわたるやり取りが必要です。インディー開発者や小規模スタジオにとっては、その時間と予算をゲームプレイに回すべきでしょう。

市販のスプライトパックは代替策ですが、それを使って出荷した作品は全部同じに見えてしまいます。高価なカスタムアートと汎用素材バンドルの間に、ちょうどいい選択肢がありませんでした。

[B2]

私たちのアプローチ

LLM(キャラクターと動作を読み取り、すべてのフレームを計画)と、アニメーション全体を 1 枚の透過シートに描き上げる画像モデルを組み合わせました。「16ビット風で剣を振る騎士」がどう見えるべきかを理解する AI が、クリーンな透過 PNG スプライトシートを出力します。

自然な言葉でキャラクターを説明。視点とスタイルを選んでください。約 1 分でリアルタイムアニメーションプレビューと、ゲームエンジンにそのままドロップ可能な透過 PNG スプライトシートが手に入ります。

[C1]

技術アーキテクチャ

[C1.01]

エッジパイプライン

Cloudflare Workers にデプロイ。サブ秒の LLM 抽出をエッジで実行。コールドスタートなし、待ち行列なし。

[C1.02]

リアルタイムアニメーションプレビュー

生成完了の瞬間、キャラクターが滑らかなループでアニメーション — ダウンロード前に確認できる安心感。最終出力は 1 枚の透過 PNG スプライトシートです。

[C1.03]

スタイルコントロール

内蔵スタイルは 12 種類:ドット絵 5 種(16-bit、レトロ携帯機、ほのぼのドット、ダークドット、かわいいドット)と、カートゥーンやアニメからちびキャラ、フラットベクター、3D トゥーンまでのイラスト 7 種。フレーム数は 6・8・12 から選べます。

[CTA] SIGN-OFF

キャラクターを動かしてみませんか?

無料で試す →