Hemos construido un pipeline de IA que convierte una descripción de personaje en un sprite sheet pixel art listo para el juego en minutos — para que prototipes el gameplay en lugar de pixelar frames a mano.
Encargar un sprite sheet personalizado cuesta entre 50 y 200 dólares por personaje y requiere días de idas y vueltas con un pixel artist. Para desarrolladores en solitario y estudios pequeños, ese tiempo y presupuesto se aprovechan mejor en el gameplay.
Los packs de sprites listos para usar son la alternativa — pero todos los que lanzan juegos con ellos terminan luciendo igual. No había término medio entre el arte personalizado caro y los packs de assets genéricos.
Combinamos un LLM (interpreta el personaje y la acción y planifica cada frame) con un modelo de imagen que dibuja toda la animación en una sola hoja transparente. El resultado: una IA que entiende cómo debería verse «un caballero blandiendo una espada en estilo 16 bits» y produce un sprite sheet PNG limpio y transparente.
Describe tu personaje en lenguaje natural. Elige una vista de cámara y un estilo. Obtienes una vista previa animada en vivo en aproximadamente un minuto, más un sprite sheet PNG transparente listo para arrastrar a tu motor de juego.
Desplegado en Cloudflare Workers. Extracción LLM en menos de un segundo en el borde. Sin arranques en frío, sin colas.
Mira a tu personaje animarse en un loop suave en cuanto termina la generación — confianza antes de descargar. El sprite sheet final es un único PNG transparente.
12 estilos integrados: cinco de pixel art (16-bit, Portátil retro, Píxel acogedor, Píxel oscuro, Píxel tierno) y siete ilustrados, desde cartoon y anime hasta Chibi, Vector plano y Cartoon 3D. Elige 6, 8 o 12 frames.