ドット絵スプライトの出来は輪郭で決まります。1列でもにじんだピクセルがあると、全体がぼやけたスクリーンショットのように見えてしまいます。このページのスプライトはどれも、くっきりした輪郭、限られた色数、完全な透過背景で描かれているので、整数倍で拡大すればいつまでもシャープなままです。
小さなレトロゲームに最初に必要な3つがそろっています。キャラクターは、5つのアニメーションを持つ青緑のナイトに、魔法使い、忍者、ロボット、かぼちゃおばけ、重装騎士。敵は、ドラゴン、ゴーレム、巨大グモ、シーサーペント、ダークナイト、コウモリ、浮遊ドクロ、スライム。アイテムは、宝箱、ポーション、盾、コインです。マスコットシリーズは配色を共有しているので、同じ画面に並べてもぶつかりません。
読み込み時に大事な設定は2つです。エンジンのテクスチャフィルターを最近傍に(Godot では Nearest、Unity では Point にして圧縮をオフ)すること、そして 2倍や3倍のような整数倍でだけ拡大し、1.5倍は使わないことです。同じドット絵スタイルで 16・32・64 ピクセルといった特定のサイズが欲しいときは、ジェネレーターでそのピクセルサイズを選んで新しく描き、仕上げにドット絵メーカーで1ドットずつ整えられます。
ドット絵ナイトの待機スプライトシート
ドット絵ナイトの歩行スプライトシート
ドット絵ナイトの走りスプライトシート
ドット絵ナイトのジャンプスプライトシート
ドット絵ナイトの魔法詠唱スプライトシート
ドット絵ドラゴン(ボス)の待機スプライトシート
ドット絵ゴーレムの待機スプライトシート
ドット絵巨大グモの待機スプライトシート
ドット絵ダークナイトの斧攻撃スプライトシート
ドット絵シーサーペントの待機スプライトシート
ドット絵コウモリの羽ばたきスプライトシート
ドット絵浮遊ドクロのスプライトシート
ドット絵スライムのぷるぷるスプライトシート
ドット絵キツネ(仲間)の待機スプライトシート
ドット絵宝箱の開封スプライトシート
ドット絵ポーション瓶のスプライトシート
ドット絵の盾がきらめくスプライトシート
ドット絵コインの回転スプライトシート
ドット絵の重装騎士スプライト
ドット絵の森の魔法使いスプライト
ドット絵の影忍者スプライト
ドット絵の偵察ロボットスプライト
ドット絵のかぼちゃおばけスプライト