一段能玩的 RPG 切片需要的美术比想象中多:一个会走会打的主角、几只值得一打的敌人,还有捡起来让人开心的战利品。这一页把这三样都从 SpriteGen 官方素材包里收齐了,不用自己画就能搭出第一座地牢的原型。
主角是 SpriteGen 骑士,待机、行走、奔跑、跳跃和施法几张精灵图共用同一套网格。森林法师和重甲骑士可以组成队伍,或者坐在酒馆里当 NPC。战斗方面有一条循序渐进的难度梯子。蝙蝠、漂浮骷髅和史莱姆是新手怪。巨型蜘蛛、海蛇和魔像适合当中期 Boss。黑骑士的战斧攻击前摇清楚,玩家看得出何时该躲。最后还有展翅的巨龙压轴。奖励同样会动:弹开的宝箱、冒泡的药水、闪光的盾牌和旋转的金币。
一个简单的起步方式是:一个房间、一名骑士、三只史莱姆、一个宝箱。玩起来顺手了,再把其余素材加进去。剧情需要这里没有的角色,比如商人、骷髅弓箭手或者坐骑,就在生成器里描述它、选好需要的动作,得到的是同样格式的精灵图。
像素骑士待机精灵图
像素骑士行走循环精灵图
像素骑士奔跑精灵图
像素骑士跳跃精灵图
像素骑士施法精灵图
像素巨龙 Boss 待机精灵图
像素石像魔像待机精灵图
像素巨型蜘蛛待机精灵图
像素黑骑士战斧攻击精灵图
像素海蛇待机精灵图
像素蝙蝠飞行精灵图
像素漂浮骷髅精灵图
像素史莱姆弹动精灵图
像素狐狸伙伴待机精灵图
像素宝箱开启精灵图
像素药水瓶精灵图
像素盾牌闪光精灵图
像素金币旋转精灵图
像素重甲骑士精灵
像素森林法师精灵