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무료 애니메이션 스프라이트

움직이는 스프라이트의 정체는 결국 한 장의 스프라이트 시트입니다. 한 동작의 모든 프레임을 이미지 한 장에 늘어놓고, 엔진이 그리드를 따라 한 칸씩 보여 주는 방식이죠. 이 페이지의 에셋은 전부 움직이며, 내려받기 전에 미리보기에서 재생되는 모습을 확인할 수 있습니다.

배치 방식은 두 가지입니다. 몬스터와 아이템은 한 줄에 4프레임이 놓인 애니메이션 띠입니다. 날개를 퍼덕이는 드래곤, 눈이 빛나는 골렘, 박쥐, 떠다니는 해골, 납작해졌다 돌아오는 슬라임, 꼬리를 흔드는 여우, 거품이 이는 물약, 빛이 스치는 방패, 회전하는 동전이 있습니다. 대부분 반복 재생용이라 초당 6~10프레임으로 계속 틀어 두면 됩니다. 보물상자만은 예외입니다. 열리는 동작이므로 한 번만 재생하고 마지막 프레임에서 멈추세요. 기사는 4×2 그리드의 8프레임으로 대기, 걷기, 달리기, 점프, 마법 시전을 다룹니다.

사용할 때는 PNG를 불러와 프레임 너비와 높이를 각 페이지의 칸 크기로, 프레임 수를 적힌 값으로 설정합니다. Phaser에서는 spritesheet로 불러오고, Godot에서는 AnimatedSprite2D에서 가로세로 분할 수를 지정하며, Unity에서는 Sprite Editor의 그리드 자르기를 쓰면 됩니다. 원하는 동작이 여기 없다면 생성기로 짧은 설명만 적어 새 시트를 그릴 수 있습니다.

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