Décrivez-le, l'IA le dessine. Un sprite, un clic, un PNG transparent en 16, 32, 64 ou 128 pixels, prêt pour Unity, Godot ou Phaser.
Connectez-vous et tout ce que vous générez reste ici.
Besoin d'un personnage qui marche et attaque ? Utilisez le sprite creator — il renvoie la planche animée entière.
ExempleDes personnages produits ici par le modèle. Le créateur de sprites en dessine un à la fois ; celui de la page d'accueil les anime.

knight sword
Héros

forest mage
Mage

pink slime
Créature

skeleton warrior
Mort-vivant

village elder
PNJ

crimson dragonling
Dragon

knight sword
Héros

forest mage
Mage

pink slime
Créature

skeleton warrior
Mort-vivant

village elder
PNJ

crimson dragonling
Dragon

knight sword
Héros

forest mage
Mage

pink slime
Créature

skeleton warrior
Mort-vivant

village elder
PNJ

crimson dragonling
Dragon

knight sword
Héros

forest mage
Mage

pink slime
Créature

skeleton warrior
Mort-vivant

village elder
PNJ

crimson dragonling
Dragon
D'une phrase à un PNG prêt pour le jeu.
Écrivez ce qu'il vous faut : une icône de potion de soin, un marchand PNJ, un badge de compétence. Ajoutez une image de référence si vous avez déjà le style.
Choisissez la taille en pixels et lancez la génération. Vous obtenez un seul sprite, pas une planche.
Fond transparent à la taille exacte choisie. Utilisable dans n'importe quel moteur, y compris pour des projets commerciaux.
Décrivez un objet, un personnage ou une icône et le modèle le dessine en pixel art sur fond transparent. Une image, pas une planche : pour un cycle de marche, le créateur de la page d'accueil dessine toute la séquence.
PNG transparent
Prêt à poser. Aucun fond à détourer.
Votre référence, conservée
Connectez-vous et ajoutez une image de référence pour garder le même rendu sur plusieurs sprites.
Usage commercial
Toutes les formules l'autorisent, essais gratuits compris.
Ce que vous donnez, ce que ça coûte, ce que vous recevez.
| Créateur de sprites IA | |
|---|---|
| [R01] Entrée | Une description écrite, dans n'importe quelle langue |
| [R02] Image de référence | Facultative, connecté uniquement ; PNG, JPEG ou WebP |
| [R03] Styles | SNES, GBA, Stardew, Dark fantasy, Mignon |
| [R04] Vues | De face (RPG), profil, dessus, isométrique |
| [R05] Fond | Alpha transparent ou une couleur unie |
| [R06] Tailles de sortie | 16, 32, 64 ou 128 px |
| [R07] Format | PNG |
| [R08] Images | Une seule fixe — l'animation, c'est le créateur de la page d'accueil |
| [R09] Prix | 2 crédits par sprite |
| [R10] Invités | Les essais gratuits du site, sans compte |
Ce que les développeurs demandent avant de générer.
Un outil qui dessine un sprite de jeu à partir d'une description écrite, au lieu de vous demander de le peindre pixel par pixel. Vous écrivez ce que vous voulez, le modèle le rend en pixel art et vous téléchargez un PNG transparent.
Ce créateur renvoie une seule image fixe : objets, icônes, portraits de PNJ. Le sprite creator de la page d'accueil renvoie un personnage animé sur plusieurs images, réunies en une planche de sprites. Une image ici, une animation là-bas.
Oui, y compris dans des projets commerciaux. Toutes les formules, essai gratuit compris, autorisent l'usage commercial de ce que vous générez.
Vous pouvez générer sans compte tant qu'il vous reste des essais gratuits. Ensuite chaque sprite coûte 2 crédits ; l'inscription offre des crédits gratuits, et la connexion quotidienne en ajoute.
16 × 16, 32 × 32, 64 × 64 et 128 × 128 pixels. Les icônes et objets tiennent bien en 32 ou 64 ; les portraits et gros objets rendent mieux en 128.
Utilisez le créateur de pixel art : grille, pinceau et palette. Cette page-ci vous rend un sprite fini à partir d'une phrase. Deux bouts du même travail.
Le sprite creator de la page d'accueil dessine le personnage et toutes ses images d'animation, puis vous remet la planche de sprites finie.
Quatre chemins vers une planche de sprites. Choisissez selon ce que vous avez déjà.