[FAQ-001] REV A · KNOWLEDGE INDEX

Questions fréquentes

Tout ce qu’il faut savoir pour générer des sprite sheets pixel avec l’IA — de la description du personnage au PNG prêt pour le moteur de jeu.

[+] Ce créateur de sprites est-il gratuit ? Dois-je me connecter ?

Vous pouvez essayer gratuitement la génération par IA sans compte, après une rapide vérification de sécurité. Ensuite, inscrivez-vous pour recevoir des crédits de démarrage, et d’autres chaque jour avec le check-in.

[+] Puis-je créer des personnages en sprites ?

Oui. Décrivez un personnage et une action, et vous obtenez une sprite sheet animée de 6, 8 ou 12 frames. Choisissez parmi neuf actions courantes, écrivez la vôtre ou composez des coups de jeu de combat comme un pied fort accroupi.

[+] Peut-il créer des sprites en 4 ou 8 directions ?

Oui. Les vues de dessus et isométrique gèrent les 8 directions, la vue de côté gère la gauche et la droite, et chaque direction sort sur sa propre planche avec des frames qui se correspondent.

[+] Puis-je garder mon propre personnage identique dans toutes les animations ?

Oui. Ajoutez votre personnage comme image de référence, ou cliquez sur Action suivante sur une planche terminée, pour aider à garder un visage et une tenue cohérents. Vous pouvez aussi demander une autre coiffure, tenue ou un accessoire en gardant l’image comme référence pour le reste.

[+] Existe-t-il un créateur de sprites gratuit pour les objets et les icônes ?

Oui. Le créateur de sprites IA gratuit transforme une courte description en un sprite transparent, comme une potion, une épée, un buisson ou une icône d’interface, et les nouveaux visiteurs peuvent l’essayer sans compte.

[+] Puis-je éditer des sprites en ligne ?

Oui. Le Créateur de pixel art gratuit fonctionne dans le navigateur sans connexion : dessinez ou retouchez vos sprites frame par frame, puis exportez un PNG, une sprite sheet ou un GIF.

[+] Est-ce compatible avec Aseprite, Unity et Godot ?

Oui. Chaque planche est un PNG transparent aux cellules régulières, qui se découpe dans Unity, Godot, GameMaker et Phaser (étapes d’import pour chaque moteur). Vous pouvez aussi télécharger un GIF, les frames séparées dans un ZIP ou un atlas avec des fichiers JSON Aseprite et TexturePacker.

[+] Quels styles sont pris en charge ?

Douze styles intégrés, du 16-bit et du pixel cosy à l’anime, au chibi et au cartoon 3D. Une fois connecté, vous pouvez aussi importer jusqu’à 5 images de style à vous.