[TOOL-04]무료 · 브라우저 처리 · 가입 불필요

온라인 픽셀 아트 메이커

한 칸씩 픽셀 아트를 그립니다. 16, 32, 64 격자 중에 고르고, 클래식 팔레트나 마인크래프트풍 블록 팔레트로 그린 뒤, 언제든 되돌리고 투명 PNG로 내보내세요.

[SSM-003] 픽셀 에디터16 × 16 PX

직접 픽셀 아트를 그리세요

한 칸이 한 픽셀. 투명 배경, 격자 크기 그대로 내보냅니다.

예시에서 시작하기

예시를 불러오면 캔버스가 바뀝니다. 되돌리기로 작업을 되찾을 수 있습니다.

캔버스 크기
색
팔레트

방향키로 커서를 옮기고 스페이스로 칠합니다.1, 1

[03]

세 단계로 픽셀 아트 만들기

모두 브라우저 안에서 이뤄집니다.

[01] 단계

격자를 고르세요

16 × 16, 32 × 32, 64 × 64. 마인크래프트풍 픽셀 아트는 대부분 16칸에서 그립니다.

[02] 단계

팔레트로 그리세요

브러시와 지우개, 모든 단계에서 되돌리기. 블록 팔레트로 바꾸면 잔디, 돌, 다이아몬드 같은 익숙한 블록 색이 나오고, 원하는 색을 직접 고를 수도 있습니다.

[03] 단계

PNG로 내보내세요

격자 크기 그대로, 투명 배경으로 내려받습니다. 게임에도 아바타에도 건축 도면에도 바로 쓸 수 있습니다.

[04]

격자와 브러시, 픽셀 사이에 다른 건 없습니다

픽셀 아트는 한 칸씩 그리는 것입니다. 이 에디터는 격자와 팔레트와 되돌리기를 주고, 그린 그대로 내보냅니다 — 부드럽게 하지도, 리샘플링하지도, 가입을 요구하지도 않습니다.

[04.A] 얻는 것

  • [01]

    또렷한 경계

    그린 그대로 내보내집니다. 흐림도 안티에일리어싱도 없습니다.

  • [02]

    블록 색

    팔레트를 '블록'으로 바꾸면 잔디, 돌, 다이아몬드 색이 나옵니다.

  • [03]

    투명 PNG

    격자 크기 그대로 내보내 게임이나 아바타에 바로 씁니다.

[STAT-01]
16–64
격자 크기
[STAT-02]
₩0
비용
[STAT-03]
PNG
내보내기 형식
[06]

사양

이 에디터가 주는 것과 나오는 것.

픽셀 아트 메이커
[R01] 격자 크기 16 × 16, 32 × 32, 64 × 64
[R02] 도구 브러시, 지우개, 되돌리기, 다시 실행, 지우기
[R03] 팔레트 클래식 8색, 블록 16색, 원하는 색도 선택 가능
[R04] 키보드 방향키 이동, 스페이스로 칠하기, Ctrl/Cmd+Z 되돌리기
[R05] 출력 격자 크기 그대로의 투명 PNG
[R06] 비용 무료, 크레딧 불필요
[R07] 계정 필요 없음
[R08] 실행 위치 브라우저 안. 업로드 없음
[05]

픽셀 아트 메이커 FAQ

그리기 전에 자주 묻는 것들.

[+] 픽셀 아트 메이커란?

칸을 하나씩 칠해 나가는 캔버스입니다. 한 칸이 한 픽셀이라 그린 그대로 내보내집니다. 흐려지지도, 리샘플링되지도 않습니다.

[+] 마인크래프트 픽셀 아트에도 쓸 수 있나요?

됩니다. 16 × 16 격자에서 팔레트를 '블록'으로 바꾸세요. 잔디, 돌, 다이아몬드, 레드스톤 같은 흔한 블록에 맞춘 색이라 완성하면 그대로 건축 도면이 됩니다. 게임 캐릭터는 들어 있지 않습니다. 직접 그리세요.

[+] 픽셀 아트 메이커와 스프라이트 메이커의 차이는?

픽셀 아트 메이커는 캔버스라 모든 픽셀을 직접 찍습니다. 스프라이트 메이커는 텍스트 설명으로 완성된 스프라이트를 생성합니다. 하나는 도구, 하나는 생성기입니다.

[+] 정말 무료인가요?

완전히 무료입니다. 브라우저에서 동작하고 계정도 크레딧도 필요 없습니다. 크레딧을 쓰는 건 이 사이트의 AI 도구뿐입니다.

[+] 무엇을 내보낼 수 있나요?

격자 크기 그대로의 투명 PNG입니다 — 16 × 16, 32 × 32, 64 × 64. 엔진이나 이미지 편집기에서 키워도 또렷한 경계가 그대로 남습니다.

[CTA] 마무리

AI가 대신 그려 주길 원하세요?

캐릭터나 아이템을 설명하면 AI 스프라이트 메이커가 완성된 픽셀 스프라이트를 돌려줍니다.

[06]

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스프라이트 시트에 도달하는 네 가지 길. 지금 가진 것에 맞춰 고르세요.