Dessinez du pixel art case par case. Choisissez une grille 16, 32 ou 64, utilisez la palette classique ou celle des blocs pour les constructions façon Minecraft, annulez à volonté et exportez un PNG transparent.
Une case par pixel. Fond transparent, export à la taille de la grille.
Charger un exemple remplace la zone. Annuler récupère votre travail.
Les flèches déplacent le curseur, la barre d'espace peint.
Tout se passe dans votre navigateur.
16 × 16, 32 × 32 ou 64 × 64. Seize est la taille sur laquelle se dessine l'essentiel du pixel art façon Minecraft.
Pinceau, gomme et annulation à chaque étape. Passez à la palette de blocs pour l'herbe, la pierre, le diamant et les autres couleurs familières, ou choisissez la couleur que vous voulez.
Téléchargez à la taille de la grille, fond transparent : prêt pour un jeu, un avatar ou un plan de construction.
Le pixel art se dessine case par case. Cet éditeur vous donne la grille, une palette et l'annulation, puis exporte exactement ce que vous avez dessiné : sans lissage, sans rééchantillonnage, sans compte.
Des bords nets
Ce que vous dessinez est ce qui est exporté. Ni flou ni anticrénelage.
Les couleurs des blocs
Passez la palette sur Blocs pour l'herbe, la pierre, le diamant et le reste.
PNG transparent
Exporté à la taille de la grille, prêt pour un jeu ou un avatar.
Ce que l'éditeur vous donne et ce qui en sort.
| Créateur de pixel art | |
|---|---|
| [R01] Tailles de grille | 16 × 16, 32 × 32, 64 × 64 |
| [R02] Outils | Pinceau, gomme, annuler, rétablir, vider |
| [R03] Palettes | Classique 8 couleurs, Blocs 16 couleurs, plus toute couleur personnalisée |
| [R04] Clavier | Flèches pour déplacer, espace pour peindre, Ctrl/Cmd+Z pour annuler |
| [R05] Sortie | PNG transparent à la taille de la grille |
| [R06] Coût | Gratuit, sans crédits |
| [R07] Compte | Pas nécessaire |
| [R08] Où ça tourne | Votre navigateur ; rien n'est envoyé |
Ce qu'on demande avant de se lancer.
Une grille que vous remplissez case par case. Chaque case est un pixel : ce que vous dessinez est exactement ce qui est exporté, sans flou ni rééchantillonnage.
Oui. Partez de la grille 16 × 16 et passez la palette sur Blocs : ces couleurs sont calées sur des blocs courants comme l'herbe, la pierre, le diamant et la redstone, si bien que le dessin fini sert de plan. Aucun personnage du jeu n'est fourni : c'est vous qui dessinez.
Le créateur de pixel art est une toile : vous dessinez chaque pixel vous-même. Le créateur de sprites génère un sprite fini à partir d'une description. L'un est un outil, l'autre un générateur.
Entièrement. Il tourne dans votre navigateur, ne demande pas de compte et ne consomme pas de crédits. Seuls les outils IA de ce site en consomment.
Un PNG transparent à la taille de la grille : 16 × 16, 32 × 32 ou 64 × 64 pixels. Agrandissez-le dans votre moteur ou votre éditeur, les bords nets le restent.
Décrivez un personnage ou un objet et le créateur de sprites IA vous rend un sprite fini.
Quatre chemins vers une planche de sprites. Choisissez selon ce que vous avez déjà.