[TOOL-04]免费 · 浏览器本地 · 无需注册

在线像素画编辑器

一格一格地画像素画,画布最大 256 × 256。油漆桶、对称、直线和矩形,多帧加洋葱皮做动画,照片也能转成像素画,最后导出放大的 PNG、精灵表或 GIF 动图。

[SSM-003] 像素编辑器16 × 16 PX4 帧
1600%
X 1 · Y 1

[F-01] 帧

  1. 01
  2. 02
  3. 03
  4. 04
[03]

三步画出像素画

全部在浏览器里完成。

[01] 步骤

选画布

图标和 Minecraft 风格用 16 × 16,场景最大可到 256 × 256;也可以从模板、图片或照片开始。

[02] 步骤

画和做动画

画笔、油漆桶、直线、矩形和对称,配合吸管、最近颜色和撤销。加帧做动画,洋葱皮显示上一帧。

[03] 步骤

导出

最高 32 倍、边缘锐利的 PNG,所有帧拼成的精灵表,或循环播放的 GIF——都是透明背景。

[04]

你和像素之间,什么都不隔的像素画编辑器

像素画是一格一格画出来的。这个编辑器给你网格和像素画师真正常用的工具——油漆桶、对称、直线、多帧——画了什么就导出什么。不做平滑,不用注册。

[04.A] 网格带给你的

  • [01]

    硬边

    画的就是导出的,放大到 32 倍也不糊。

  • [02]

    多帧

    洋葱皮、实时预览,最后导出精灵表或 GIF。

  • [03]

    照片转像素

    裁切、缩小、限色,全在浏览器里完成。

[STAT-01]
1–256
每边像素
[STAT-02]
$0
费用
[STAT-03]
PNG · GIF
导出格式
[06]

像素画编辑器规格

编辑器给你什么,最后导出什么。

像素画编辑器
[R01] 画布 1 × 1 到 256 × 256 任意尺寸,可缩放平移
[R02] 绘画工具 画笔、橡皮、油漆桶、直线、矩形、吸管取色、对称、翻转、旋转
[R03] 颜色 经典与方块色板、任意自定义颜色、最近颜色、一键全局换色
[R04] 动画 最多 64 帧、洋葱皮、1–24 FPS 预览
[R05] 导入 PNG 和 GIF 文件,或把照片转成像素画
[R06] 导出 PNG、精灵表或 GIF,1 到 32 倍,透明背景
[R07] 快捷键 B E G I L R M X、[ ]、Ctrl/Cmd+Z
[R08] 费用 免费,不花积分
[R09] 账号 不需要
[R10] 运行位置 你的浏览器,不上传任何东西
[指南]

Minecraft 像素画编辑器

这里的网格和 Minecraft 像素画是同一个道理:一格一种颜色。不用装模组、不用下载、不用桌面软件——在浏览器里画,导出透明底 PNG。

为什么 16 × 16 是 Minecraft 尺寸

Minecraft 默认的方块和物品材质都是 16 × 16 像素,所以大部分 Minecraft 像素画——物品图标、旗帜、方块大小的头像——都在这个网格上规划。从 16 × 16 开始,画出来就和游戏本身的分辨率一致。

想画更多细节?选 32、64、128 或 256,或者直接输入任意宽高。每个工具在任何尺寸下用法都一样,点「适应」画布就铺满你的屏幕。

方块色板

方块色板不是通用色轮,而是按常见方块近似取的 16 种颜色——是近似色,不是游戏材质——画出来和真实方块放在一起也协调。其他颜色用自定义取色或输入色值一步就能选。

  • 地面 — 草方块、泥土、沙子和橡木木板
  • 石头 — 石头、圆石、煤炭和下界岩
  • 矿石 — 钻石、金、铁、绿宝石、青金石和红石
  • 液体 — 水和岩浆

规划方块建筑

像素画和建筑一一对应:画布上的每一格就是世界里的一个方块。画好设计,一行一行数格子,照着摆方块——画好的图就是你的建筑图纸。

颜色少一点更好。「本图用色」列出你用过的每种颜色;点一个就能全局替换成别的颜色,换一种方块试试,不用重画。

画得更快:油漆桶、对称和图形

油漆桶(G)一下填满一整块相连区域。对称(M)以竖直中线为轴同步复制每一笔,画脸或对称的剑只要一半工夫。直线(L)和矩形(R)拖出笔直的边;按住 Shift 画 45° 线和正方形。

任何工具下按住 Alt 点击都能从画布取色,右键擦除。

做成动画再导出

在画布下方加帧,复制一帧改几个像素,洋葱皮会把上一帧显示在下面。史莱姆和金币模板本身就是动画,可以看看一个 4 帧循环是怎么搭起来的。

把当前帧下载成 PNG、所有帧下载成精灵表,或下载循环 GIF——最高放大 32 倍,16 × 16 的图标导出成 512 像素依然清晰。什么都不上传,文件在你的浏览器里生成。

SpriteGen 是独立工具,与 Mojang 和 Microsoft 没有关联。

[05]

像素画编辑器常见问题

开画之前大家常问的。

[+] 什么是像素画编辑器?

一张一格一格填色的网格。每一格就是一个像素,画的是什么导出就是什么,不会糊。导出时选大一点的倍数,每个像素会变成清晰的方块。

[+] 能用来画 Minecraft 像素画吗?

可以。从 16 × 16 网格开始,把色板切到「方块」:这些颜色是照着草、石头、钻石、红石等常见方块取的,画好的图可以直接当建筑图纸。这里不内置任何游戏角色,你画的都是你自己的。

[+] 能做像素动画吗?

能。在画布下方加帧,复制一帧再改几个像素,打开洋葱皮就能看到上一帧的影子。预览可以 1–24 FPS 播放,也能导出精灵表或 GIF 动图。

[+] 能把照片转成像素画吗?

能。「照片转像素」会裁切图片、缩小到 16–256 像素、限制到 2–32 种颜色或某个色板,还能去掉纯色背景。全部在浏览器里处理,照片不会上传。

[+] 像素画编辑器和精灵制作器有什么区别?

像素画编辑器是画布,每个像素都由你自己画;精灵制作器根据一句文字描述直接生成成品精灵。一个是工具,一个是生成器。

[+] 真的免费吗?

完全免费。它在浏览器里运行,不用注册,也不花积分。本站只有 AI 工具才消耗积分。

[+] 能导出什么?

当前帧的 PNG、所有帧拼成的精灵表(单行或网格),或按预览速度循环的 GIF。1 到 32 倍最近邻放大,边缘保持锐利。

[CTA] 结束

不想一格格画?让 AI 生成像素画

描述一个角色或一件道具,AI 精灵制作器直接给你一张成品像素精灵。

[06]

本站的其他工具

四条路通向同一张精灵图。按你手上已经有什么来选。